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Re: World of Warcraft: Cataclysm
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PostPosted: 01 Sep 2009, 23:17 
Chuck Norris
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Parece-me bem sinceramente. Pelo menos está a me despertar mais interesse que as expansões anteriores. Mapas que se vão "alterando" conforme avançamos na história é uma coisa que sempre me fez impressão não haver porque parecia que por mais que matássemos bosses nada mudava.


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Re: World of Warcraft: Cataclysm
PostPosted: 02 Sep 2009, 00:47 
Pedobear
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b0ktai wrote:
Parece-me bem sinceramente. Pelo menos está a me despertar mais interesse que as expansões anteriores. Mapas que se vão "alterando" conforme avançamos na história é uma coisa que sempre me fez impressão não haver porque parecia que por mais que matássemos bosses nada mudava.

Tipo que matares os murlocs fizeram com que crescesse ali um lago de lava...

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Besides, o corpo humano não é previsível em tudo... Há milhões de motivos para ficares fdd da carola, por exemplo... a gaja que gostas cagar em ti e ir mamar piças de pretos...


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Re: World of Warcraft: Cataclysm
PostPosted: 02 Sep 2009, 10:47 
Chuck Norris
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Tenshi wrote:
b0ktai wrote:
Parece-me bem sinceramente. Pelo menos está a me despertar mais interesse que as expansões anteriores. Mapas que se vão "alterando" conforme avançamos na história é uma coisa que sempre me fez impressão não haver porque parecia que por mais que matássemos bosses nada mudava.

Tipo que matares os murlocs fizeram com que crescesse ali um lago de lava...


Deathwing says hi .

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"Deathwing has awoken from his slumber and literally erupted into the world. And he is so powerful that his literal explosion into the physical plane of Azeroth is what has caused the Cataclysm - tidal waves, massive volcanic eruptions at a global level....tsunamis, freak storms. No part of the world has been left untouched."

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Re: World of Warcraft: Cataclysm
PostPosted: 02 Sep 2009, 11:42 
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Tenshi wrote:
b0ktai wrote:
Parece-me bem sinceramente. Pelo menos está a me despertar mais interesse que as expansões anteriores. Mapas que se vão "alterando" conforme avançamos na história é uma coisa que sempre me fez impressão não haver porque parecia que por mais que matássemos bosses nada mudava.

Tipo que matares os murlocs fizeram com que crescesse ali um lago de lava...


És bué engraçado. O que queria dizer é por exemplo matares um boss para supostamente travar uma invasão de uns quaisquer, e depois matas e a invasão continua lá. Parece que o matas-te e não serviu de nada. Em certas zonas de Northrend já se começa a verificar estas alterações (como uma chain de quets em dragonblight que até acaba com uma cut-scene).


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Re: World of Warcraft: Cataclysm
PostPosted: 17 Oct 2010, 22:31 
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Re: World of Warcraft: Cataclysm
PostPosted: 18 Oct 2010, 16:42 
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Re: World of Warcraft: Cataclysm
PostPosted: 18 Oct 2010, 20:06 
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A cinematic tá gira até.

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Re: World of Warcraft: Cataclysm
PostPosted: 19 Oct 2010, 19:39 
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Re: World of Warcraft: Cataclysm
PostPosted: 16 Aug 2011, 21:49 
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agora o jogo é grátis até ao nível 20, vou dar uma espreitadela... visto q nunca joguei :O


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Re: World of Warcraft: Cataclysm
PostPosted: 17 Aug 2011, 01:56 
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Eh, nice. Eu tava a pensar usar um pass de 10 dias que veio com o Starcraft 2, sendo assim vou guardá-lo para depois de level 20. Tou a gostar cada vez mais desta moda do F2P limitado que algumas productoras estão a ir.

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