naT wrote:
Os 3GB e picos é porque a memória endereçada são 4GB a prioritizar a memória da placa gráfica e só depois a do sistema. Se tiveres uma gráfica de 512MB, só podes usar aproximadamente 3.5GB.
na verdade ainda há mais um bocado por trás disso...
Todo o hardware é mapeado no mesmo endereçamento da memória, não só a gráfica como os periféricos e coisos.
Com 32 bits só é possível endereçar 4GB e começa-se sempre com os periféricos e componentes, a RAM coitada fica para o fim...
Com 64bits consegues endereçar uma coisa absurda que não me apetece calcular (2^64 Bytes) e essa limitação digamos que desaparece.
Mais importante que isso é que passas a fazer operações com registos de 64 bits, onde no limite reduz-se o tempo de processamento para metade. É um ganho brutal...