kupp
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Posted: 06 Feb 2014, 00:55 |
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Joined: 12 Jan 2009, 02:40 Posts: 5088
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Bem há sempre a hipótese de fazer algo procedural dentro de certos parâmetros, para zonas que não são muito relevantes como planícies banalíssimas por exemplo. O SpaceEngine funciona assim e funciona bem, no sentido de conseguir meter todo o universo com triliões de planetas dentro de umas centenas de MBs de jogo, mas para zonas em que é necessário fiabilidade é complicado. Mesmo assim, estou curioso para ver o que vai sair daí, sem grandes expectativas à priori até haver info decente. Mas eventualmente há-de ser feito, isso é um bocado o santo graal de jogos de exploração/survival, sempre foi uma questão de tempo.
_________________ He talks of San Francisco, he's from Hunter's Bar. I don't quite know the distance but I'm sure that's far, yeah I'm sure that's pretty far.
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